Kasten-Bumerang-Lauf – Grundschulwettbewerb

Die 40. Wettbewerbsaufgabe – Kasten-Bumerang-Lauf ist eine kämpferische Duellaufgabe, die Sprintwege, Wendungen und schnelles Reagieren auf Laufaufgaben miteinander verbindet und dabei Raumorientierung, Anpassungsfähigkeit und Schnelligkeit fördert.

Unterrichtsvorbereitend

Spielanleitungen und Regeln

Material

  • Kästen
  • Matten
  • Medizinball

Zur Anmeldung

Beschreibung der Wettbewerbsaufgabe

  • Die Wendestaffel führt über einen kreuzförmig angeordneten Parcours. Die Sprungkastenelemente werden längsseitig aufgestellt und die Bodenturnmatten längs durchgeschoben, so dass sich die Öffnung in der Mitte der Matte befindet.
  • Die Stationen sind im Abstand von 2,50 m gleichmäßig um den zentral angeordneten Medizinball platziert.
  • Nach dem Startkommando beginnt das erste Kind mit einer Rolle vorwärts auf der ersten Bodenturnmatte (1).
  • Die weiteren Stationen werden gegen den Uhrzeigersinn angelaufen. Dabei muss der Medizinball immer umlaufen werden.
  • An den weiteren Stationen (2, 3, 4) überspringt das Kind jeweils das Sprungkastenelement, wendet und bewegt sich anschließend durch das Sprungkastenelement zurück.
  • Abschließend läuft es noch einmal um den Medizinball und über die Startmatte (5) zurück. Hinter dieser Bodenturnmatte schlägt es das nächste Kind ab.
  • Jedes Team absolviert acht Durchgänge, jedes Kind muss mindestens einen Durchgang ausführen.

Leistungsermittlung

  • Die Zeitnahme erfolgt, wenn das letzte Kind die Zielmatte in Laufrichtung verlässt.
  • Es gibt einen Zeitzuschlag von 3 Sekunden, wenn … … die Rolle vorwärts auf der ersten Matte ausgelassen wird. … der Medizinball beim Stationswechsel nicht umlaufen wird. … der Sprung über oder die Bewegung durch das Kastenteil in falscher Reihenfolge durchgeführt wird. … der Sprung über oder die Bewegung durch das Kastenteil ausgelassen wird.

Materialien

  • 3 Sprungkastenteile
  • 4 Turnmatten
  • 1 Medizinball

Sportstätte

ebene Bewegungsfläche (Sporthalle, Aula, Foyer)

Helfer*innen

  • 1–2 Helfer*innen für die Kontrolle der korrekten Aufgabenausführung, das Startkommando, die Zeitnahme und die Protokollführung

Weitere Hinweise zur Umsetzung

  • Kinder mit dem Förderschwerpunkt „Sehen“ können durch ein Teammitglied geführt werden.

Wertung

Die erzielte Staffelzeit ergibt das Teamergebnis.

Miteinander und gegeneinander kämpfen

Alle Wettbewerbsaufgaben für dieses Bewegungsfeld findest du hier:

  • Unterrichtsvorbereitend

    Kasten-Bumerang-Lauf – Grundschulwettbewerb

    Die 40. Wettbewerbsaufgabe – Kasten-Bumerang-Lauf ist eine kämpferische Duellaufgabe, die Sprintwege, Wendungen und schnelles Reagieren...

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    Judo-Sumo-Turnier – Grundschulwettbewerb

    Die 41. Wettbewerbsaufgabe – Judo-Sumo-Turnier ist eine kämpferische Turnieraufgabe, die Ziehen, Schieben und kontrollierten Körpereinsatz...

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    Tauziehen – Grundschulwettbewerb

    Die 42. Wettbewerbsaufgabe – Tauziehen ist eine kämpferische Duellaufgabe, die gemeinsamen Krafteinsatz, Timing und Stabilität...

  • Unterrichtsvorbereitend

    Mattenschieben – Grundschulwettbewerb

    Die 43. Wettbewerbsaufgabe – Mattenschieben ist eine kämpferische Duellaufgabe, die Kraft, Gleichgewicht und gemeinsames Agieren...

Weitere Bewegungsfelder

Alle weiteren Wettbewerbsaufgaben der anderen Bewegungsfelder findest du hier:

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