Spielende Uhr: Andersherum

Bei „Spielende Uhr“ treten zwei Teams gegeneinander an, in dieser Variante aber andersherum: Dieses Mal ist das passende Team die Uhr. Wenn jedes Paar jeweils 50 Pässe gespielt hat, ist die „Zeit abgelaufen“ für das andere Team. Das muss in dieser Zeit einen Parcours durchlaufen, an deren Ende mehrere Hütchen abgeworfen werden sollen. Dann kommt es zum Rollentausch und am Ende gewinnt das Team mit den meisten abgeworfenen Hütchen.

Unterrichtsvorbereitend

Material

  • Bälle
  • Bänke
  • Hindernisse
  • Hütchen

Ablauf

1. Gespielt wird in zwei Gruppen. Auf einer Hallenhälfte wird ein Handball Parcours aufgebaut in dem unterschiedliche Aufgaben gelöst werden und am Ende Hütchen abgeworfen werden müssen.
2. Die andere Gruppe stellt sich in Paaren gegenüber und spielt in der Zwischenzeit 50 Pässe pro Paar.
3. Beide Gruppen starten gleichzeitig. Die Spielrunde endet, sobald alle Paare 50 Pässe gespielt haben. Dann stoppt die Uhr und die Kinder des anderen Teams zählen ihre abgeworfenen Hütchen.
4. Anschließend Rollentausch, am Ende gewinnt das Team mit den meisten abgeworfenen Hütchen.

Ausführliche Informationen & Erklärungen findest du direkt in der ALBAthek über den Link in der Content-Quelle.

Grundspiel

  • Unterrichtsvorbereitend

    Spielende Uhr: Handball

    Bei „Spielende Uhr“ treten zwei Teams gegeneinander an. Das eine Team stellt die Uhr dar,...

Erklärvideo

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