Reaktionsfangen

Schnelles Fangspiel für den Sportunterricht, bei dem die Lernenden auf ein Kommando reagieren und fangen oder weglaufen.

Unterrichtsvorbereitend

Spielidee

Reaktionsfangen ist ein schnelles Fangspiel für den Einstieg oder Abschluss einer Sportstunde. Die Lernenden müssen nach einem Kommando blitzschnell entscheiden, ob sie fangen oder weglaufen.

Grundspiel

Je zwei Lernende stehen sich an der Mittellinie gegenüber. Eine Seite erhält eine Farbe. Wird diese Farbe gerufen, fängt die entsprechende Seite, während die andere Seite bis zu einer Rettungslinie wegläuft.

Variationen

Das Kommando kann durch Armzeichen, Farbkarten, akustische Signale, verschiedene Startpositionen, Zahlenaufgaben oder Schnick-Schnack-Schnuck ersetzt werden.

Ansprechpersonen

WIMASU; Autorinnen und Autoren des Beitrags: Bathaee, Veit, Walther und Werner.

Fang-, Lauf- und Aufwärmspiele

Materialien für Reaktion, Schnelligkeit, Orientierung und bewegte Unterrichtseinstiege.

Passende WIMASU-Themenbereiche

Übergeordnete Themen zu Aufwärmen, Fangspielen und variablen Spielformen.

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