Fang-, Lauf- und Staffelspiele für den Sportunterricht [Digital]

Erste Stunde, die Halle füllt sich. Du brauchst ein Spiel, das in zwei Sätzen erklärt ist und die ganze Klasse in Bewegung bringt. Preis: ab 16,99 €.

Unterrichtsvorbereitend

Inhalt und Einsatz

Band 4 der Großen Spielesammlung von Dr. Hilke Teubert, Universität Paderborn. Mit didaktischen Hintergründen und Varianten für Klassen, in denen die Leistungen weit auseinanderliegen.

Laufspiele im Sportunterricht müssen zwei Dinge können: in zwei Sätzen erklärt sein und alle Kids in Bewegung bringen. Nicht nur die drei, die sowieso schon rennen. Genau daran scheitern viele Spielesammlungen: Sie listen Namen, aber sie sagen nicht, wie du ein Spiel an eine Klasse anpasst, in der die Leistungen weit auseinanderliegen. Band 4 der Großen Spielesammlung macht das anders. 62 Spiele, jedes mit Aufbau, Regeln, Variationen und einem Hinweis, worauf du achten solltest.

Materialumfang

  • 62 Spiele auf 153 Seiten: 15 Warm-up-Laufspiele, 23 Fangspiele, 13 Staffelspiele, 11 Spiele zum Ausdauerlaufen
  • PDF und bearbeitbares PPTX , inkl. Zusatzmaterial, druckbereit
  • Fangen ohne Ausscheiden und faire Staffeln für unterschiedliche Leistungsniveaus
  • Methodisch-didaktische Hinweise und Reflexionsideen
  • Illustrationen mit dem WIMASU-Hallenplaner
  • 62 Spiele in vier Bereichen: 15 Laufspiele zur Erwärmung, 23 Fangspiele, 13 Staffelspiele, 11 Spiele zum ausdauernden Laufen
  • 153 Seiten DIN A4, jedes Spiel mit Aufbau, Regeln, Material und Varianten
  • Didaktische Hinweise zu Teameinteilung, Regelklarheit, Siegerermittlung und Reflexion
  • Als PDF und bearbeitbar als PPTX , damit du Spiele kürzen, umbenennen oder auf deine Halle anpassen kannst

Zielgruppe und Unterricht

Für Sportlehrkräfte aller Schulformen, die eine verlässliche Sammlung für Erwärmung, Zwischenspiel und ganze Stunden suchen. Die Spiele funktionieren in der Grundschule genauso wie in der Sekundarstufe, weil zu jedem Spiel Varianten für jüngere und ältere Gruppen mitstehen.

Wenn du im Referendariat steckst, ist vor allem der didaktische Teil für dich gemacht: Hinweise zu Teameinteilung, Regelklarheit, Siegerermittlung und Reflexion. Damit steht eine Lehrprobe oder ein Unterrichtsbesuch nicht auf einem Spielnamen, sondern auf einer begründeten Entscheidung.

Kauf und Nutzung

Das Produkt wird auf der WIMASU-Seite für ab 16,99 € angeboten. Dort stehen auch die vollständige Produktbeschreibung, Vorschaumaterialien und die jeweils geltenden Lizenz- und Nutzungsbedingungen bereit.

Weitere Informationen und der Kauf sind auf der WIMASU-Seite über den Link in der Content-Quelle zu finden.

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