Sprung durch den Feuerring – Grundschulwettbewerb

Die 19. Wettbewerbsaufgabe – Sprung durch den Feuerring ist eine vielseitige Wasseraufgabe, die mutige Sprünge ins Wasser, Orientierung und präzise Körperkontrolle miteinander verbindet und dabei Bewegungsabstimmung, Raumorientierung und Kraft fördert.

Unterrichtsvorbereitend

Spielanleitungen und Regeln

Material

  • Hula-Hoop-Reifen
  • Schwimmmatte

Zur Anmeldung

Beschreibung der Wettbewerbsaufgabe

  • Ein Gymnastikreifen wird ca. 1 m vom Beckenrand entfernt senkrecht zur Wasserfläche gehalten. Die Höhe des Ringes ist variabel. Sie wird nach Ansage durch das springende Kind durch eine*n Helfer*in ausgerichtet. Empfohlen wird eine Höhe, bei der die „Pfeilhaltung“ der Arme in die Mitte des Ringes zeigt.
  • Die Teammitglieder haben die Aufgabe, kopfwärts durch den Ring ins Wasser zu springen, ohne diesen zu berühren.
  • Die Teammitglieder starten einzeln nacheinander vom Beckenrand. Nach der „Landung“ klettern sie selbstständig aus dem Schwimmbecken und stellen sich erneut an.
  • Jedes Team hat 20 Sprungversuche. Jedes Kind muss mindestens zweimal springen.
  • Aus Sicherheitsgründen kann der Absprung von einer Schwimmmatte am Beckenrand erfolgen. Die Teammitglieder starten jeweils nach einem Signal/Kommando

Leistungsermittlung

  • Gezählt werden die Sprünge, die korrekt (ohne Berührung) durch den Ring ausgeführt werden.
  • Für jeden korrekt ausgeführten Sprung erhält das Kind 1 Punkt.

Materialien

  • 1 Gymnastikreifen (alternativ: 2 miteinander verbundene Schwimmnudeln)
  • ggf. Schwimmmatten

Sportstätte

Schwimmbecken (Wassertiefe mind. 1,80 m)

Helfer*innen

  • je 1 Helfer*in pro Team für das Halten des Gymnastikreifens, die Kontrolle der korrekten Aufgabenausführung und die Startkommandos
  • 1 Helfer*in für die Protokollführung

Weitere Hinweise zur Umsetzung

  • Für Kinder mit dem Förderbedarf „Sehen“ muss der Gymnastikreifen eine grelle Farbe haben, die sich vom Hintergrund deutlich abhebt.
  • Für die Durchführung der Wettbewerbsaufgabe müssen alle Kinder über hinreichende Auf- und Antriebserfahrungen verfügen.
  • Der Kopf ist während des Sprungs durch die Streckung der Arme zu schützen.

Wertung

Die Punkte aller Kinder des Teams werden addiert und ergeben das Teamergebnis.

Bewegen im Wasser

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Weitere Bewegungsfelder

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