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ALBAthek

Laufen um den Mittelkreis: Mit Basketball und Massenstart

Laufen um den Mittelkreis ist ein Laufspiel für Staffeln, bei dem es um Schnelligkeit und Richtungswechsel auf engem Raum geht. Übersicht ist gefragt, damit Kollisionen vermieden werden. Für eine zusätzliche Herausforderung sorgt in dieser Variante der Ball, den die Kinder dribbeln müssen.

Laufen um den Mittelkreis: Laufspiel mit Übersicht

Laufen um den Mittelkreis ist ein Laufspiel für Staffeln, bei dem es um Schnelligkeit und Richtungswechsel auf engem Raum geht. Übersicht ist gefragt, damit Kollisionen vermieden werden. Für eine zusätzliche Herausforderung sorgt der Basketball, den die Laufkinder dribbeln müssen.

Pfützenfangen: Laufspiel für sprungstarke Kinder

Pfützenfangen ist ein Laufspiel, bei dem die Kinder sich nur von Pfütze zu Pfütze fortbewegen dürfen. Ausdauer und Sprungkraft sind gefragt, um dem Fangkind zu entkommen. Wer eine Pfütze verfehlt, landet auf der Strafbank.

6-Tage-Rennen: „Rollbrett schieben“

6-Tage-Rennen ist ein klassisches Laufspiel, bei dem die Kinder in Staffeln gegeneinander antreten. Wer dreht seine Runden am schnellsten und holt die gegnerische Staffel ein? In dieser Variante kniet ein Mitglied der Staffel auf einem Rollbrett und wird von einem anderen Mitglied angeschoben.

6-Tage-Rennen: Mit Rollbrett

6-Tage-Rennen ist ein klassisches Laufspiel, bei dem die Kinder in Staffeln gegeneinander antreten. Wer dreht seine Runden am schnellsten und holt die gegnerische Staffel ein? In dieser Variante bewegen sich die Kinder auf einem Rollbrett um den Parcours.

6-Tage-Rennen: Mit Basketball

6-Tage-Rennen ist ein klassisches Laufspiel, bei dem die Kinder in Staffeln gegeneinander antreten. Wer dreht seine Runden am schnellsten und holt die gegnerische Staffel ein? In dieser Variante dribbeln die Kinder einen Basketball um den Parcours.

6-Tage-Rennen: Mit Fußball

6-Tage-Rennen ist ein klassisches Laufspiel, bei dem die Kinder in Staffeln gegeneinander antreten. Wer dreht seine Runden am schnellsten und holt die gegnerische Staffel ein? In dieser Variante führen die Kinder beim Laufen einen Ball am Fuß.

6-Tage-Rennen: Mit Seitgalopp

6-Tage-Rennen ist ein klassisches Laufspiel, bei dem die Kinder in Staffeln gegeneinander antreten. Wer dreht seine Runden am schnellsten und holt die gegnerische Staffel ein? In dieser Variante bewegen sich die Kinder im Seitgalopp vorwärts.

6-Tage-Rennen: Laufspiel mit Staffeln

6-Tage-Rennen ist ein klassisches Laufspiel, bei dem die Kinder in Staffeln gegeneinander antreten. Wer dreht seine Runden am schnellsten und holt die gegnerische Staffel ein? Verschiedene Fortbewegungsarten bringen Abwechslung in das Spiel.

ICE und Bummelbahn: Mit Ball

ICE & Bummelbahn ist ein Laufspiel, das auf unterhaltsame Weise die Koordination und Ausdauer der Kinder fördert. Mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten und Routen steuern die Gruppen verschiedene Bahnhöfe an. Bälle sorgen in dieser Variante für eine zusätzliche Herausforderung.