Spielende Uhr: Andersherum
Bei "Spielende Uhr" treten zwei Teams gegeneinander an, in dieser Variante aber andersherum: Dieses Mal ist das passende Team die Uhr. Wenn jedes Paar jeweils 50 Pässe gespielt hat, ist die "Zeit abgelaufen" für das andere Team. Das muss in dieser Zeit einen Parcours durchlaufen, an deren Ende mehrere Hütchen abgeworfen werden sollen. Dann kommt es zum Rollentausch und am Ende gewinnt das Team mit den meisten abgeworfenen Hütchen.